攻撃側
個体値31
努力値0
努力値0
こうげき 物理技で参照
とくこう 特殊技で参照
攻撃ランク補正
ランク ±0
攻撃側 補正
VS
防御側
個体値31
努力値0
努力値0
努力値0
HP
ぼうぎょ 物理技で参照
とくぼう 特殊技で参照
防御ランク補正
ランク ±0
HP
防御側 補正
2体・2技の合計ダメージで倒せるか判定
計算結果
ダメージ割合
0%
乱数16段階(最小〜最大)