攻撃側
こうげき
—
物理技で参照
とくこう
—
特殊技で参照
攻撃ランク補正
ランク
±0
攻撃側 補正
VS
防御側
HP
—
ぼうぎょ
—
物理技で参照
とくぼう
—
特殊技で参照
防御ランク補正
ランク
±0
HP—
防御側 補正
2体・2技の合計ダメージで倒せるか判定
計算結果
—
ダメージ割合
0%
乱数16段階(最小〜最大)