SPEED TIER CHART
素早さの実数値を一覧で比較。スカーフ・追い風・特性補正・ランク補正にも対応。自分の素早さを入力すると、抜ける相手と抜けない相手がハイライトされます。
素早さラインの見方を先に整理したい方向け:
最速・準速・無振り・最遅の意味や、スカーフ・追い風込みでの見方を記事でまとめています。
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シーズン
ゲーム設定
表示列
判定基準
名前検索
一覧の補正
🧣 スカーフ ×1.5
🌪 追い風 ×2
⚡ 麻痺 ×0.5
🔥 素早さ特性
一覧のランク補正
自分の素早さ判定
自分側のポケモン・ポイント・性格・特性・補正から計算した値で一覧と比較します。Championsは個体値31固定で、1〜31ポイントも従来作の実数値上昇と同じ刻みになるよう補正しています。内定を選んでいるときは、自分側の候補も内定だけに絞ります。
🧣 スカーフ ×1.5
🌪 追い風 ×2
⚡ 麻痺 ×0.5
未補正実数値 —
判定に使う補正後素早さ —
比較基準 相手の最速
2匹の素早さ比較
ポケモン・ポイント・性格・特性・補正を左右それぞれ入れて、どちらが先に動けるかを確認できます。ゲーム設定は上のChampions / 従来作を共通で使います。Championsでは個体値31固定です。
🧣 スカーフ ×1.5
🌪 追い風 ×2
⚡ 麻痺 ×0.5
🧣 スカーフ ×1.5
🌪 追い風 ×2
⚡ 麻痺 ×0.5
2匹を入れると比較結果が出ます。
同速かどうか、どちらが何差で上を取れるかをここに表示します。