まずは全体像
PokeEdgeは、登録したポケモンを各ツールで使い回しながら、計算・管理・確認をまとめて進めるためのサイトです。単体で便利なだけでなく、機能どうしがつながっているのが使いやすさのポイントです。
ダメージ計算 / 耐久調整 / クイック技ダメージ / パーティ管理 / ポケモン登録 / バトルアナライザー / 使用可能ポケモン / 素早さライン / アイテム一覧
① ダメージ計算
技ごとのダメージを確認する基本機能です。攻撃側と防御側を選ぶだけで、乱数込みのダメージ幅や確定数を確認できます。
登録済みのポケモンをそのまま読み込んで使えるので、毎回努力値や性格を入れ直さずに計算したいときに向いています。
② 耐久調整
受けたい攻撃を基準に、HP・防御・特防の配分を考えるページです。防御側を先に決め、どの攻撃を何発耐えられるかを見ながら、耐久に必要なラインを整理できます。
受け役の努力値を決めたいときや、場ダメ込みで行動回数を確認したいときに向いています。
③ クイック技ダメージ
自分と相手を選び、4つの技のダメージをまとめて確認する機能です。ランキング型や登録データを反映できるので、入力を減らして素早く確認できます。
4技の割合・確定数・相性を一気に見比べたいときに便利です。1技を細かく詰める場合はダメージ計算ページと使い分けます。
④ パーティ管理
6匹の並びを保存して、チーム単位で整理するための機能です。タイプの偏りや持ち物の重なりを見ながら、使う並びをまとめて管理できます。
ログインしていれば、ローカル保存のパーティも引き継ぎながら使えるので、後から別端末で見直したいときにも使いやすくなっています。
⑤ ポケモン登録
自分が使う個体を保存しておく機能です。性格、努力値、個体値、持ち物、技を登録しておくと、他のツールで呼び出してそのまま使えます。
PokeEdgeの中では、各ツールをつなぐ土台になる機能です。まずここを整えると、ダメージ計算やバトルアナライザーがかなり使いやすくなります。
⑥ バトルアナライザー
選出段階と対戦中の両方を見ながら、対面や並びを確認する機能です。相手6体に対して誰を出すか、出したあとにどの対面が有利かをまとめて見られます。
選出率記録もこの中で見られるので、使った結果まで含めて振り返るページとして使えます。
⑦ 使用可能ポケモン
シーズンや内定の状態に合わせて、現在使えるポケモンを一覧で確認するページです。対戦用の候補をしぼるときや、各ツールで検索対象を絞りたいときに役立ちます。
「今見ている形式で誰が使えるか」を整理するための、基準ページとして使うイメージです。
⑧ 素早さライン
自分の調整で、どの相手を抜けるかを確認するページです。最速・準速・無振り・最遅を見比べながら、実数値や補正込みで比較できます。
Championsのポイント制にも対応していて、「どこまで振れば十分か」を確認しやすいのが特徴です。
⑨ アイテム一覧
現在使える持ち物を確認するページです。効果や入手方法を見ながら、登録する個体に何を持たせるかを決めやすくしています。
メガストーンを含めて見直したいときや、登録前の確認ページとして使いたいときに向いています。
どこから使い始めるのがいいか
はじめて触る場合は、まずポケモン登録で自分の個体を入れてから、ダメージ計算とバトルアナライザーを使う流れがわかりやすいです。
ポケモン登録 → パーティ管理 → ダメージ計算 → クイック技ダメージ → バトルアナライザー → 素早さライン、という順で触ると、機能どうしのつながりが見えやすくなります。
迷ったときの進め方
まず自分の型をポケモン登録に入れ、パーティ管理で6体を並べます。その後、素早さラインで必要な実数値を確認し、ダメージ計算・耐久調整で重要な対面を詰めると、各ページの役割を使い分けやすくなります。構築全体で迷うときは、構築アシストやバトルアナライザーを補助として使います。
まとめ
PokeEdgeで現在使える機能は、次の9つです。
- ダメージ計算 — 1技のダメージと確定数を詳しく確認する
- 耐久調整 — 受けたい攻撃を基準に耐久を調整する
- クイック技ダメージ — 1対1で4技のダメージをまとめて確認する
- パーティ管理 — 6匹の並びを整理する
- ポケモン登録 — 個体情報を保存して他ツールで使う
- バトルアナライザー — 選出と対戦中の判断をまとめて見る
- 使用可能ポケモン — 今使えるポケモンを確認する
- 素早さライン — 抜ける範囲を実数値で確認する
- アイテム一覧 — 持ち物候補を整理する
気になるページから使っても大丈夫ですが、迷ったらポケモン登録から始めると全体がつながりやすいです。