1. スマホ版の表示を調整しました
ダメージ計算ページを中心に、スマホで操作しやすいよう表示を見直しました。
これまでスマホでは、入力項目が縦に長く並びすぎて、攻撃側・防御側・技条件・結果の確認がしづらい場面がありました。
今回の修正では、スマホ表示時に入力画面を整理し、必要な項目を確認しやすい形に調整しています。
主な変更点は以下です。
- 攻撃側・防御側・技条件の表示をスマホ向けに整理
- 入力項目が広がりすぎないように調整
- ボタンや候補表示をスマホで押しやすい形に修正
- 結果表示までの確認がしやすいように調整
PC版の使い方は大きく変えず、スマホで見たときの操作感を中心に改善しています。
2. 使用可能ポケモンページに検索・絞り込み機能を追加しました
使用可能ポケモンの確認ページでは、ポケモンを探しやすくするために検索機能と絞り込み機能を追加しました。
今回の更新で、以下のような探し方ができます。
- ポケモン名で検索
- 技名で検索
- 特性名で検索
- タイプを選択して絞り込み
タイプについては、文字入力ではなく選択式にしています。そのため、タイプ名を入力する手間を減らし、目的のタイプだけをすぐに絞り込めるようになりました。
技検索や特性検索とタイプ絞り込みを組み合わせることで、たとえば「特定の技を覚えるポケモン」「特定タイプの中で候補になるポケモン」などを探しやすくしています。
3. ダメージ計算の一部を修正しました
ダメージ計算について、一部条件で表示や計算結果が想定とずれる可能性があった箇所を修正しました。
主に、連続技や複数回使用時のダメージ表示まわりを見直しています。
修正内容は以下です。
- 連続技のヒット数を反映する処理を調整
- 複数回使用時の合計ダメージ表示を修正
- ダメージが相手の残HPを超えて表示される問題を調整
- クイック技ダメージやバトルアナライザー側の表示にも反映
これにより、複数回当たる技や、同じ技を複数回使った場合の確認が以前より見やすくなっています。
・スマホ版の表示と操作感を調整
・使用可能ポケモンページに検索とタイプ絞り込みを追加
・連続技や複数回使用時のダメージ表示を修正
・クイック技ダメージとバトルアナライザー側の表示にも一部反映
4. 今後について
今回の更新では、新しい大きな機能追加よりも、すでにある機能をスマホでも使いやすくすることと、計算結果の見やすさを整えることを優先しました。
今後も、ダメージ計算・クイック技ダメージ・バトルアナライザーなど、対戦準備や対戦中の確認に使いやすいように調整を続けていきます。
表示の崩れや気になる計算結果があれば、確認しながら修正していきます。