今回の更新項目

今回の更新では、実際に対戦の流れを追いやすい新機能としてバトルシミュレーションを追加しました。あわせて、構築を見返すときに使いやすいパーティーや型紹介コーナーを整え、既存ツール側でもダメージ計算を中心に細かい修正を進めています。

新しいページを増やすだけで終わらせず、登録した内容や調整した型をそのまま見返しやすくする流れを意識しています。対戦前の確認、構築の参考、実戦中の確認までをつなげやすくするための更新です。

1. バトルシミュレーションを追加しました

バトルシミュレーションでは、見せ合いから対戦を意識した流れで状況を確認しやすいようにしています。単に一覧を見るだけではなく、選出や対面の流れを考えるためのページとして使える形を目指しています。

また、バトルシミュレーション内には戦力分析PROも用意しており、1回だけの単発判定ではなく、違う選出パターンを何回か試しながら分析した結果を見られるようにしています。固定の答えを1つだけ出すというより、選出の組み合わせを変えつつ傾向を確認しやすい形にしています。

これまでの各ツールは個別確認が中心でしたが、バトルシミュレーションを加えたことで、構築全体を見ながら対戦の流れをイメージしやすくなりました。今後もここを基準に、分析や周辺導線を合わせやすい形へ整えていきます。

今回のバトルシミュレーション追加で意識した点
・対戦の流れをイメージしやすくすること
・戦力分析PROで違う選出を繰り返し見て傾向を確認しやすくすること
・既存の登録情報や構築確認とつなげやすくすること
・個別ツールだけでは見えにくかった全体像を補うこと

2. パーティーや型紹介コーナーを追加しました

参考用として、パーティーや型を見返しやすいコーナーも追加しています。構築全体をざっと見たいときと、個別のポケモンや型を確認したいときで使い分けやすいようにし、登録や別ページへの移動もしやすくしています。

単に一覧を置くだけでなく、「このパーティーがどういう形か」「このポケモンをもっと詳しく見たい」と思ったときに、そのまま次の操作へつながることを意識しています。参考コーナーとして軽く見たい人にも、実際に構築へ反映したい人にも使いやすい方向で整理しました。

3. ダメージ計算など既存機能も引き続き修正しています

ダメージ計算まわりでは、実戦時にズレやストレスになりやすい部分を引き続き見直しています。技の扱い、持ち物や特性の反映、表示の分かりやすさなど、対戦で実際に使う前提で細かい調整を進めています。

また、今回の更新は新機能追加だけでなく、既存ページを触ったときの違和感を減らすことも重視しています。よく使う機能ほど小さな引っかかりが気になりやすいので、今後もダメージ計算を含めた全体の使い勝手は継続して整えていきます。

まとめ

今回の更新では、バトルシミュレーションという新しい軸を追加しつつ、パーティーや型紹介コーナーで構築を見返しやすくし、既存のダメージ計算なども引き続き調整しました。

新しい機能を増やすだけでなく、登録・確認・対戦の流れを自然につなげることを重視しています。今後も、実際に使う場面で役立つ形を優先して更新を続けていきます。