このページで確認できること

6体を組む段階では構築アシスト、見せ合い段階では選出予測を使う流れを整理します。

1. 構築アシストで6体の役割を整理する

構築アシストでは、1匹目から順番にポケモンを選びながら、次に入れる候補を確認できるようにしています。すでに選んだポケモンとの相性や、相手にしやすい範囲を見ながら、6匹の構築を組みやすくするためのページです。

技・努力値・性格・持ち物などを選択し、その内容を反映した状態で次の候補を判断できるようにしています。単にタイプ補完だけを見るのではなく、実際に使う型に近い状態で候補を見られることを重視しました。

候補に表示するポケモンは、対戦前に選ぶポケモンとして分かりやすいように、メガ進化後ではなくメガ前のポケモンを基本にしています。また、ギルガルドやイルカマンのようにバトル中にフォルムが変わるポケモンも、構築段階では分かりやすい表記で扱えるようにしています。

構築アシストの使い方
・使いたい1匹目を選ぶ
・技、努力値、性格、持ち物を設定する
・現在の構築に合う次の候補を確認する
・候補から選ぶ、または自分で使いたいポケモンを指定する
・6匹まで同じ流れで整理する

2. 選出予測で見せ合いの候補を絞る

選出予測では、自分の6匹と相手の6匹を入れて、相手が出してきそうな3匹や、自分の推奨選出を確認できるようにしています。さらに、相手の初手が見えた後に残り2匹を予測する流れも確認できます。

選出予測はバトルアナライザーと近い役割を持っていますが、今回は別ページとして整理しています。バトルアナライザーは対戦中の記録や整理に使うページ、選出予測は見せ合い段階や初手確認後の判断に集中するページとして分けています。

ページを分けることで、バトルアナライザーを重くしすぎず、必要なタイミングで必要な機能だけ開きやすくしています。対戦前は選出予測、対戦中はバトルアナライザーという使い分けを想定しています。

3. 必要な場面でツールを切り替える

構築アシストと選出予測は、上部ナビ、右側のツール移動、スマホ用の横スクロールナビから開けます。主要ページを見ている途中でも、必要な場面で構築アシストや選出予測へ移動できます。

特にスマホではページ移動が分かりにくくなりやすいため、ツール移動の中に「構築」と「選出予測」を追加し、必要な場面で迷わず開けるようにしました。

4. 使い始めに確認したい点

構築アシストと選出予測は、構築作成・見せ合い・対面確認のどこからでも開けるようにしています。必要な場面でツールを切り替えると、情報を抱え込みすぎずに確認できます。

また、構築アシストでは初期読み込みが重くなりすぎないように、必要なデータの読み込みタイミングも見直しています。最初からすべてを読み込むのではなく、型編集など必要な場面で読み込む形にすることで、使い始めの重さを抑えています。

使う流れ

構築を作ったあとに、6体の役割や苦手な相手を見直したいときは、構築アシストで不足を確認し、選出予測で見せ合い段階の候補を整理します。気になる対面だけをダメージ計算へ戻して確認すると、情報を増やしすぎずに判断しやすくなります。

選出予測は答えを固定するためではなく、初手候補・警戒したい並び・出しにくいポケモンを見つける補助として使うと、構築の見直しにつながります。

使い方のまとめ

構築アシストは6体を組む段階、選出予測は見せ合いで3体を絞る段階に向いています。役割を整理してから候補を比べることで、対戦前の判断を進めやすくなります。

今後も、単に機能を増やすだけではなく、使う場面ごとに迷わず開けること、そして対戦中に重く感じにくいことを意識して調整していきます。